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java设计模式有几种类型

2024-10-23 22:01:40 作者:石家庄人才网

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Java设计模式是指在Java编程中,针对特定问题而提出的可重复利用的解决方案。根据设计模式的目的和解决问题的侧重点,可以将它们分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。

1. 创建型模式

创建型模式主要关注对象的创建过程,提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断需要创建哪些对象时更加灵活。创建型模式包括:

java设计模式有几种类型

工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。

抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

原型模式(Prototype):使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

2. 结构型模式

结构型模式主要关注如何将类或对象按照某种布局组合成更大的结构。结构型模式包括:

适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。

桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

组合模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。

装饰器模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。

外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。

享元模式(Flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

3. 行为型模式

行为型模式主要关注对象之间的通信,以及对象之间的职责分配。行为型模式包括:

责任链模式(Chain of Responsibility):为请求创建了一个接收者对象的链。

命令模式(Command):将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户端进行参数化。

解释器模式(Interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。

中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。

备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

观察者模式(Observer):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

状态模式(State):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。

策略模式(Strategy):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换。

模板方法模式(Template Method):定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。

访问者模式(Visitor):表示一个作用于对象结构中的各元素的操作。 石家庄人才网小编认为,可以将这些操作放在一个独立于这些结构的类中。

总而言之,Java设计模式提供了许多可重用的解决方案,可以帮助开发人员编写更加灵活、可扩展和易于维护的代码。

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