简单扫雷源代码java
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相信大家都玩过扫雷游戏,那么你是否想过用java代码实现一个简单的扫雷游戏呢?本文将带你一起学习如何使用java编写一个简单的扫雷游戏源代码。
首先,我们需要创建一个游戏窗口。可以使用Java Swing或JavaFX来创建图形界面。这里以Java Swing为例,创建一个JFrame窗口作为游戏主界面。
```javaimport javax.swing.○;import java.awt.○;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.Random;public class MineSweeper extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; private int rows; // 行数 private int cols; // 列数 private int mines; // 雷数 private JButton[][] buttons; // 按钮数组,用于显示游戏格子 private boolean[][] mineField; // 雷区数组,用于存储雷的位置 private boolean[][] revealed; // 已翻开格子数组 public MineSweeper(int rows, int cols, int mines) { this.rows = rows; this.cols = cols; this.mines = mines; // 初始化雷区 initMineField(); // 初始化界面 initUI(); } private void initMineField() { // 初始化雷区数组 mineField = new boolean[rows][cols]; revealed = new boolean[rows][cols]; // 随机生成雷的位置 Random random = new Random(); int count = 0; while (count < mines) { int row = random.nextInt(rows); int col = random.nextInt(cols); if (!mineField[row][col]) { mineField[row][col] = true; count++; } } } private void initUI() { // 设置窗口标题 setTitle("扫雷"); // 设置窗口关闭方式 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗口布局 setLayout(new GridLayout(rows, cols)); // 创建按钮并添加到窗口 buttons = new JButton[rows][cols]; for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { buttons[i][j] = new JButton(); buttons[i][j].addActionListener(new ButtonListener(i, j)); add(buttons[i][j]); } } // 设置窗口大小并显示 pack(); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } private class ButtonListener implements ActionListener { private int row; private int col; public ButtonListener(int row, int col) { this.row = row; this.col = col; }
@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 如果点击的是雷,游戏结束 if (mineField[row][col]) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束!"); resetGame(); } else { // 否则,翻开当前格子 revealGrid(row, col); // 判断是否胜利 if (isWin()) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "恭喜你,胜利!"); resetGame(); } } } } private void revealGrid(int row, int col) { // 如果当前格子已经翻开,直接返回 if (revealed[row][col]) { return; } // 翻开当前格子 revealed[row][col] = true; buttons[row][col].setEnabled(false); // 如果当前格子是空白格子,递归翻开周围的格子 if (countMines(row, col) == 0) { for (int i = row - 1; i <= row + 1; i++) { for (int j = col - 1; j <= col + 1; j++) { if (i >= 0 && i < rows && j >= 0 && j < cols && !(i == row && j == col)) { revealGrid(i, j); } } } } else { // 否则,显示周围雷的数量 buttons[row][col].setText(String.valueOf(countMines(row, col))); } } private int countMines(int row, int col) { // 统计周围雷的数量 int count = 0; for (int i = row - 1; i <= row + 1; i++) { for (int j = col - 1; j <= col + 1; j++) { if (i >= 0 && i < rows && j >= 0 && j < cols && mineField[i][j]) { count++; } } } return count; } private boolean isWin() { // 判断是否所有非雷格子都被翻开 for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { if (!mineField[i][j] && !revealed[i][j]) { return false; } } } return true; } private void resetGame() { // 重置游戏 initMineField(); // 重置按钮 for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { buttons[i][j].setEnabled(true); buttons[i][j].setText(""); } } } public static void main(String[] args) { // 创建游戏窗口 new MineSweeper(9, 9, 10); }}```石家庄人才网小编提醒您,以上代码实现了一个简单的扫雷游戏,你可以根据自己的需要进行修改和扩展。例如,可以添加计时器、难度选择等功能,使游戏更加完善。
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