random函数用法java
2024-10-22 20:05:50 作者:石家庄人才网
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在Java中,`Random` 类用于生成伪随机数。`Random` 类使用一个种子值来生成随机数序列,这意味着如果你使用相同的种子值创建一个 `Random` 对象,你将得到相同的随机数序列。如果你需要一个不可预测的随机数序列,你应该使用系统时间作为种子值。
以下是 `Random` 类中一些常用的方法:
- `nextInt()`: 返回一个均匀分布的 `int` 值。
- `nextInt(int bound)`: 返回一个介于 0(包含)和指定值(不包含)之间的均匀分布的 `int` 值。
- `nextDouble()`: 返回一个介于 0.0(包含)和 1.0(不包含)之间的均匀分布的 `double` 值。
- `nextBoolean()`: 返回一个 `boolean` 值,它以相等的概率为 `true` 或 `false`。
- `nextLong()`: 返回一个均匀分布的 `long` 值。
- `nextFloat()`: 返回一个介于 0.0f(包含)和 1.0f(不包含)之间的均匀分布的 `float` 值。
以下是一些使用 `Random` 类的示例:
// 创建一个新的 Random 对象Random random = new Random();// 生成一个随机整数int randomNumber = random.nextInt();// 生成一个介于 0 和 10 之间的随机整数int randomNumberBetween0And10 = random.nextInt(10);// 生成一个随机双精度浮点数double randomDouble = random.nextDouble();// 生成一个随机布尔值boolean randomBoolean = random.nextBoolean();
除了使用 `Random` 类之外,你还可以使用 `Math.random()` 方法生成随机数。`Math.random()` 方法返回一个介于 0.0(包含)和 1.0(不包含)之间的均匀分布的 `double` 值。石家庄人才网小编提醒您,你可以使用以下公式将此值缩放至所需的范围:
// 生成一个介于 min(包含)和 max(不包含)之间的随机整数int randomInt = (int) (Math.random() ○ (max - min)) + min;// 生成一个介于 min(包含)和 max(不包含)之间的随机双精度浮点数double randomDouble = Math.random() ○ (max - min) + min;
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