LoadIcon函数怎么用
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LoadIcon函数用于加载图标资源,它从可执行文件(EXE)、动态链接库(DLL)或图标文件(ICO)中加载指定图标。该函数在Windows API中被广泛使用,用于为窗口、按钮、菜单等界面元素设置图标。
LoadIcon函数的语法如下:
```c++HICON LoadIcon( HINSTANCE hInstance, LPCWSTR lpIconName);```
参数说明:
- hInstance:应用程序实例句柄。如果要加载的图标资源位于应用程序的EXE文件中,则将此参数设置为NULL。
- lpIconName:指向以null结尾的字符串的指针,该字符串包含要加载的图标资源的名称或标识符。如果此参数是一个整数值,则它必须是低序字包含资源标识符,而高序字包含0的结构的MAKEINTRESOURCE宏的结果。
返回值:
如果函数成功,则返回值是新加载图标的句柄。如果函数失败,则返回值为NULL。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。
示例:
以下代码演示如何使用LoadIcon函数加载应用程序图标:
```c++// 获取应用程序实例句柄HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);// 加载应用程序图标HICON hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
// 检查是否成功加载图标if (hIcon == NULL) { // 处理错误}// 使用加载的图标// ...```在上面的代码中,MAKEINTRESOURCE宏用于将IDI_APPLICATION(预定义的应用程序图标标识符)转换为适合作为lpIconName参数传递的类型。石家庄人才网小编提示,加载的图标句柄可以用于设置窗口图标、创建带有图标的按钮等。
需要注意的是,使用完加载的图标后,应该调用DestroyIcon函数将其释放,以避免资源泄漏。石家庄人才网小编提醒,LoadIcon函数是Windows API中用于加载图标资源的重要函数,掌握其使用方法对于Windows应用程序开发至关重要。
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