java接口调用实例
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在Java中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法签名,但没有实现这些方法。接口提供了一种规范,可以让不同的类实现相同的功能,而无需关注具体的实现细节。接口调用是指使用接口类型引用指向实现该接口的类的实例,并通过该引用调用接口中定义的方法。
下面是一个简单的Java接口调用实例,演示了如何定义接口、实现接口以及调用接口方法:
1. 定义接口:
public interface Drawable { void draw();}
这段代码定义了一个名为`Drawable`的接口,该接口包含一个名为`draw()`的抽象方法。任何实现`Drawable`接口的类都必须提供`draw()`方法的具体实现。
2. 实现接口:
public class Circle implements Drawable { @Override public void draw() { System.out.println("Drawing a circle."); }}public class Rectangle implements Drawable { @Override public void draw() { System.out.println("Drawing a rectangle."); }}
这段代码定义了两个类`Circle`和`Rectangle`,它们都实现了`Drawable`接口。`Circle`类的`draw()`方法打印"Drawing a circle.",而`Rectangle`类的`draw()`方法打印"Drawing a rectangle."。
3. 调用接口方法:
public class Main { public static void main(String[] args) { Drawable circle = new Circle(); circle.draw(); // 调用 Circle 类的 draw() 方法 Drawable rectangle = new Rectangle(); rectangle.draw(); // 调用 Rectangle 类的 draw() 方法 }}
这段代码创建了一个`Circle`对象和一个`Rectangle`对象,并将它们分别赋值给`Drawable`类型的变量`circle`和`rectangle`。然后,通过`circle`和`rectangle`变量调用`draw()`方法。由于`circle`变量引用的是`Circle`对象,因此会调用`Circle`类的`draw()`方法;而`rectangle`变量引用的是`Rectangle`对象,因此会调用`Rectangle`类的`draw()`方法。石家庄人才网小编提示,这体现了Java的多态性。
在上面的例子中,我们使用接口类型`Drawable`来声明变量`circle`和`rectangle`,而不是使用具体的类类型`Circle`和`Rectangle`。这样做的好处是,我们可以使用相同的代码来处理不同类型的对象,只要这些对象都实现了`Drawable`接口即可。例如,如果我们以后要添加一个新的图形类`Triangle`,我们只需要让`Triangle`类实现`Drawable`接口,就可以使用现有的代码来绘制三角形,而无需修改任何其他代码。
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