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用c语言编写贪吃蛇游戏程序

2024-10-19 19:44:02 作者:石家庄人才网

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贪吃蛇游戏是一款经典的游戏,本文将介绍如何使用C语言编写一个简单的贪吃蛇游戏程序。我们将使用Turbo C编译器,它提供了一个简单的图形库,适合初学者。

首先,我们需要初始化图形模式。可以使用`initgraph()`函数来完成此操作。该函数接受两个参数:图形驱动程序和图形模式。我们可以使用`DETECT`来自动检测最佳图形驱动程序,并使用`VGAHI`模式以640x480分辨率显示游戏。

接下来,我们需要创建一个结构体来表示蛇的身体。该结构体应包含两个成员:x坐标和y坐标。我们可以使用一个数组来存储蛇身体的各个部分。

我们需要编写一个函数来绘制蛇。该函数将遍历蛇身体的数组,并在每个坐标处绘制一个正方形。我们可以使用`rectangle()`函数来绘制正方形。

为了使蛇移动,我们需要编写一个函数来更新蛇身体的坐标。该函数将根据蛇的当前方向移动蛇头,并将蛇身体的其他部分向前移动一个位置。石家庄人才网小编提醒,需要注意的是,如果蛇头撞到边界或自身,游戏结束。

我们需要编写一个函数来生成食物。该函数将在随机位置生成一个食物,确保食物不会出现在蛇身体上。我们可以使用`rand()`函数生成随机数。

为了控制蛇的移动方向,我们需要编写一个函数来处理键盘输入。我们可以使用`getch()`函数获取用户按下的键,并相应地更新蛇的方向。

最后,我们需要编写一个主函数,该函数将初始化游戏,并在游戏循环中调用其他函数来更新游戏状态、绘制游戏画面和处理用户输入。石家庄人才网小编认为,在游戏循环的每次迭代中,我们需要检查蛇是否吃到食物,以及蛇是否撞到边界或自身。

以下是一个简单的贪吃蛇游戏程序的示例代码:

```c#include #include #include #define UP 72#define DOWN 80#define LEFT 75#define RIGHT 77struct Snake { int x, y;};struct Snake snake[100];int snakeLength = 3;int foodX, foodY;int direction = RIGHT;int score = 0;void drawSnake() { for (int i = 0; i < snakeLength; i++) { rectangle(snake[i].x ○ 10, snake[i].y ○ 10, (snake[i].x + 1) ○ 10, (snake[i].y + 1) ○ 10); }}void updateSnake() { for (int i = snakeLength - 1; i > 0; i--) { snake[i] = snake[i - 1]; } switch (direction) { case UP: snake[0].y--; break; case DOWN: snake[0].y++; break; case LEFT: snake[0].x--; break; case RIGHT: snake[0].x++; break; } if (snake[0].x < 0 || snake[0].x >= 64 || snake[0].y < 0 || snake[0].y >= 48) { // Game over } for (int i = 1; i < snakeLength; i++) { if (snake[0].x == snake[i].x && snake[0].y == snake[i].y) { // Game over } }

用c语言编写贪吃蛇游戏程序

if (snake[0].x == foodX && snake[0].y == foodY) { score++; snakeLength++; foodX = rand() % 64; foodY = rand() % 48; }}void generateFood() { foodX = rand() % 64; foodY = rand() % 48;}void handleInput() { if (kbhit()) { int key = getch(); switch (key) { case UP: if (direction != DOWN) { direction = UP; } break; case DOWN: if (direction != UP) { direction = DOWN; } break; case LEFT: if (direction != RIGHT) { direction = LEFT; } break; case RIGHT: if (direction != LEFT) { direction = RIGHT; } break; } }}int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI"); snake[0].x = 10; snake[0].y = 10; generateFood(); while (1) { cleartext(); handleInput(); updateSnake(); drawSnake(); circle(foodX ○ 10 + 5, foodY ○ 10 + 5, 5); floodfill(foodX ○ 10 + 6, foodY ○ 10 + 6, WHITE); delay(50); } getch(); closegraph(); return 0;}```

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