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c++贪吃蛇代码及解析

2024-10-10 20:58:54 作者:石家庄人才网

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C++ 贪吃蛇游戏是一款经典的控制台游戏,非常适合用来学习 C++ 编程基础。下面是一个简单的 C++ 贪吃蛇代码示例以及解析:

```cpp#include #include #include using namespace std;bool gameOver;const int width = 20;const int height = 20;int x, y, fruitX, fruitY, score;int tailX[100], tailY[100];int nTail;enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };eDirection dir;void Setup() { gameOver = false; dir = STOP; x = width / 2; y = height / 2; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; score = 0;}void Draw() { system("cls"); // 清空屏幕 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "#"; if (i == y && j == x) cout << "O"; // 蛇头 else if (i == fruitY && j == fruitX) cout << "F"; // 食物 else { bool printTail = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { cout << "o"; // 蛇身 printTail = true; } } if (!printTail) cout << " "; }

c++贪吃蛇代码及解析

if (j == width - 1) cout << "#"; } cout << endl; } for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; cout << "Score: " << score << endl;}void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameOver = true; break; } }}

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void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; default: break; } // 穿墙 if (x >= width) x = 0; else if (x < 0) x = width - 1; if (y >= height) y = 0; else if (y < 0) y = height - 1; // 撞到自己 for (int i = 0; i < nTail; i++) if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameOver = true; // 吃到食物 if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; nTail++; }}int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(10); // 控制游戏速度 } return 0;}```

代码解析:

1. 包含头文件:

  • `iostream`: 用于输入输出操作。
  • `conio.h`: 用于获取键盘输入。
  • `windows.h`: 用于清屏和控制游戏速度。

2. 定义全局变量:

  • `gameOver`: 游戏是否结束的标志。
  • `width`, `height`: 游戏窗口的宽度和高度。
  • `x`, `y`: 蛇头的坐标。
  • `fruitX`, `fruitY`: 食物的坐标。
  • `score`: 玩家得分。
  • `tailX[]`, `tailY[]`: 存储蛇身每个部分的坐标。
  • `nTail`: 蛇身的长度。
  • `dir`: 蛇头的方向。

3. `Setup()` 函数: 初始化游戏,设置游戏初始状态。

4. `Draw()` 函数: 绘制游戏画面,包括边界、蛇、食物和得分。

5. `Input()` 函数: 获取玩家键盘输入,并根据输入改变蛇头的方向。石家庄人才网小编提醒您,注意方向键的处理。

6. `Logic()` 函数: 处理游戏逻辑,包括蛇的移动、吃食物、撞墙和撞到自己等情况。

7. `main()` 函数: 游戏的主循环,不断调用 `Draw()`、`Input()` 和 `Logic()` 函数更新游戏状态,直到游戏结束。

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