java基于udp的socket编程
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在 Java 中,可以使用 `java.net` 包下的 `DatagramSocket` 和 `DatagramPacket` 类来实现基于 UDP 的 Socket 编程。UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,这意味着在发送数据之前不需要建立连接。这使得 UDP 更加轻量级和高效,但同时也意味着数据传输的可靠性不如 TCP。
下面是一个简单的 UDP 客户端和服务器的示例:
UDP 服务器
```javaimport java.net.*;public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建 DatagramSocket 对象,监听指定端口 DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(9876); System.out.println("服务器启动,监听端口 9876"); byte[] receiveData = new byte[1024]; byte[] sendData = new byte[1024]; while (true) { // 创建 DatagramPacket 对象用于接收数据 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); // 接收数据 serverSocket.receive(receivePacket); // 处理接收到的数据 String sentence = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength()); System.out.println("收到来自客户端的消息:" + sentence); // 获取客户端地址和端口 InetAddress IPAddress = receivePacket.getAddress(); int port = receivePacket.getPort(); // 发送响应数据 String capitalizedSentence = sentence.toUpperCase(); sendData = capitalizedSentence.getBytes(); DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, port); serverSocket.send(sendPacket); } }}```UDP 客户端
```javaimport java.net.*;public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建 DatagramSocket 对象 DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); // 设置服务器地址和端口 InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName("localhost"); int port = 9876; // 发送数据 String sentence = "Hello from UDP client"; byte[] sendData = sentence.getBytes(); DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, port); clientSocket.send(sendPacket); // 接收响应数据 byte[] receiveData = new byte[1024]; DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); clientSocket.receive(receivePacket); // 处理接收到的数据 String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength()); System.out.println("来自服务器的响应:" + modifiedSentence); // 关闭套接字 clientSocket.close(); }}```代码说明:
1. 创建 DatagramSocket 对象: 服务器端和客户端都需要创建 `DatagramSocket` 对象。服务器端在创建时需要指定监听的端口号,而客户端则不需要指定端口号,系统会自动分配一个可用的端口号。石家庄人才网小编提醒您,在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的端口号。
2. 创建 DatagramPacket 对象: `DatagramPacket` 对象用于封装要发送或接收的数据。在发送数据时,需要指定要发送的数据、数据长度、目标地址和目标端口号。在接收数据时,需要创建一个字节数组来存储接收到的数据,并将其传递给 `DatagramPacket` 的构造函数。
3. 发送和接收数据: 使用 `DatagramSocket` 对象的 `send()` 方法发送数据,使用
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