易语言绘制窗口
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在易语言中,我们可以使用“窗口”组件来创建一个基本的窗口。窗口组件提供了一些属性和方法,可以用来设置窗口的大小、位置、标题等。例如,我们可以使用“标题”属性来设置窗口的标题,使用“宽度”和“高度”属性来设置窗口的大小。
除了使用窗口组件提供的属性和方法外,我们还可以使用GDI(图形设备接口)函数来绘制更复杂的窗口界面。GDI函数提供了一系列用于绘制图形、图像、文本等的函数,可以让我们更加灵活地控制窗口的绘制。
例如,我们可以使用“画线”函数来绘制一条直线,使用“画矩形”函数来绘制一个矩形,使用“画椭圆”函数来绘制一个椭圆,使用“写文本”函数来在窗口上输出文本等等。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用GDI函数在窗口上绘制一个红色的矩形:
```易语言
.版本 2
.程序集 窗口程序集
.子程序 _窗口1_创建完毕
画矩形 (0, 0, 100, 100, #红色, , , )
.子程序 画矩形, , 公开, 使用GDI函数绘制一个矩形
.参数 x, 整数型, , 矩形左上角x坐标
.参数 y, 整数型, , 矩形左上角y坐标
.参数 宽度, 整数型, , 矩形宽度
.参数 高度, 整数型, , 矩形高度
.参数 颜色, 整数型, , 矩形颜色
局部变量 hdc, 整数型
hdc = 取窗口DC (窗口1.取窗口句柄 ())
选择对象 (hdc, 创建实心画刷 (颜色))
矩形 (hdc, x, y, x + 宽度, y + 高度)
删除对象 (选择对象 (hdc, 创建实心画刷 (黑色)))
释放设备环境 (窗口1.取窗口句柄 (), hdc)
```
在上面的例子中,我们首先使用“取窗口DC”函数获取了窗口的设备环境句柄。然后,我们使用“创建实心画刷”函数创建了一个红色的画刷,并使用“选择对象”函数将该画刷选入了设备环境。接着,我们使用“矩形”函数绘制了一个左上角坐标为(0,0),宽度为100,高度为100的矩形。最后,我们使用“删除对象”函数删除了创建的画刷,并使用“释放设备环境”函数释放了设备环境句柄。
除了绘制简单的图形外,我们还可以使用GDI函数绘制更复杂的图形,例如曲线、多边形等等。我们还可以使用GDI+函数来绘制更加丰富的图形效果,例如渐变色、阴影等等。
总之,易语言提供了一套简单易用的窗口绘制机制,可以让我们轻松地创建各种窗口界面。石家庄人才网小编提醒大家,无论是使用窗口组件提供的属性和方法,还是使用GDI函数,我们都可以根据自己的需要灵活地控制窗口的绘制。
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