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java简易计算器实验报告

2024-09-30 21:06:23 作者:石家庄人才网

石家庄人才网今天给大家分享《java简易计算器实验报告》,石家庄人才网小编对内容进行了深度展开编辑,希望通过本文能为您带来解惑。

## 一、 实验目的

1. 掌握 Java GUI 编程的基本方法,熟悉常用组件的使用。2. 掌握 Java 中事件处理机制。3. 能够利用 Java 语言开发简单的计算器应用程序。

## 二、 实验内容

使用 Java 语言设计并实现一个简单的计算器,能够完成加、减、乘、除等基本运算,并能够处理异常输入。

## 三、 实验步骤

1. 创建 GUI 界面:使用 JFrame 创建主窗口,添加文本框用于显示输入和结果,使用 JButton 创建数字按钮、运算符按钮以及其他功能按钮(如清空、退格等)。可以使用布局管理器(如 GridLayout、BorderLayout 等)来设计界面布局。

2. 添加事件监听器:为每个按钮添加 ActionListener,以便在按钮被点击时执行相应的操作。例如,数字按钮的监听器可以将数字添加到文本框中,运算符按钮的监听器可以保存当前的操作数和运算符,等号按钮的监听器可以执行计算并显示结果。

3. 实现计算逻辑:在等号按钮的监听器中,需要根据用户输入的表达式计算结果。可以使用字符串处理方法提取操作数和运算符,然后根据运算符执行相应的计算。例如,可以使用 switch 语句根据运算符调用不同的计算方法。

4. 处理异常输入:在进行计算之前,需要对用户的输入进行校验,例如除数不能为零、输入的表达式是否合法等。如果发现异常输入,需要给出相应的提示信息,并清空输入。石家庄人才网小编提示您,可以使用 try-catch 语句捕获异常,并在 catch 块中处理异常。

## 四、 实验代码

以下是 Java 简易计算器的示例代码:

```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {    private JTextField display;    private double num1, num2;    private String operator;    public Calculator() {        // 设置窗口标题        super("简易计算器");        // 设置窗口大小        setSize(300, 400);        // 设置窗口关闭方式        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);        // 设置窗口布局        setLayout(new BorderLayout());        // 创建显示区域        display = new JTextField();        display.setEditable(false);        add(display, BorderLayout.NORTH);        // 创建按钮面板        JPanel buttonPanel = new JPanel(new GridLayout(4, 4));        // 创建数字按钮        for (int i = 0; i < 10; i++) {            JButton button = new JButton(String.valueOf(i));            button.addActionListener(this);            buttonPanel.add(button);        }        // 创建运算符按钮        String[] operators = {"+", "-", "*", "/", "=", "C"};        for (String op : operators) {            JButton button = new JButton(op);            button.addActionListener(this);            buttonPanel.add(button);        }        // 添加按钮面板到窗口        add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);        // 设置窗口可见        setVisible(true);    }    @Override    public void actionPerformed(ActionEvent e) {        String command = e.getActionCommand();        // 数字按钮处理        if (Character.isDigit(command.charAt(0))) {            display.setText(display.getText() + command);        }         // 运算符按钮处理        else if (command.equals("+") || command.equals("-") || command.equals("*") || command.equals("/")) { 

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